분류 전체보기 (44) 썸네일형 리스트형 [C++] 파일 복사 유틸리티 구현 "파일 복사 유틸리티" 프로그램의 목적은 한 파일(소스 파일)의 내용을 다른 파일(대상 파일)에 복사하는 것입니다. 이 유틸리티는 컴퓨터 프로그래밍 및 일상적인 컴퓨팅 작업에서 다음과 같은 다양한 목적으로 일반적으로 사용됩니다 백업: 중요한 파일의 복사본을 만들어 파일 손상이나 실수로 삭제할 경우 데이터 손실을 방지합니다. 파일 배포: 소프트웨어 설치 관리자, 업데이트 또는 패치 배포 등 배포를 위한 파일 복제. 데이터 마이그레이션: 한 위치에서 다른 위치로 파일을 이동하여 파일 디렉토리를 재구성하거나 저장 장치 간에 데이터를 전송할 때 유용합니다. 파일 동기화: 서로 다른 장치 또는 위치에서 파일을 동기화하여 최신 상태인지 확인합니다. 데이터 복구: 복사본을 만들고 복사본에 대한 복구를 시도하여 손상되.. [C++]단순한 계산기 구현하기 안녕하세요 오늘은 계산기를 구현해보겠습니다. #include using namespace std; int main() { char op; double num1, num2; cout num1 >> num2; switch (op) { case '+': cout [C++] 비밀번호 생성기 소스 코드 안녕하세요 오늘은 비밀번호 생성기 소스코드를 공유드립니다. 이 프로그램을 사용하면 사용자가 생성할 임의 비밀번호의 길이를 지정할 수 있습니다. 소문자, 대문자, 숫자, 특수 문자가 포함된 문자 집합을 사용하여 비밀번호를 생성합니다. #include #include #include #include using namespace std; // Function to generate a random password string generatePassword(int length) { const string charset = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789!@#$%^&*"; const int charsetSize = charset.si.. [C++] 간편 파일 탐색기 안녕하세요 오늘은 간편 파일 탐색기입니다. C++로 파일 탐색기를 만들려면 Windows 애플리케이션용 Windows API 또는 Qt와 같은 크로스 플랫폼 라이브러리와 같은 GUI 개발을 위한 플랫폼별 라이브러리를 사용해야 합니다. 아래는 현재 디렉터리에 있는 파일과 디렉터리를 나열하고 탐색할 수 있는 간소화된 콘솔 기반 파일 탐색기입니다. 소스코드 #include #include #include using namespace std; namespace fs = std::filesystem; void listFiles(const string& path) { try { for (const auto& entry : fs::directory_iterator(path)) { if (fs::is_directory.. [C++] 캘린더 / 미리 알림 시스템 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 사용하여 C++로 캘린더 및 미리 알림 시스템을 만들려면 데스크톱 애플리케이션을 빌드하기 위한 도구를 제공하는 Qt 또는 wxWidgets와 같은 GUI 라이브러리가 필요합니다. 다음은 C++로 만든 간단한 콘솔 기반 캘린더 및 미리 알림 시스템의 시작점입니다. 소스코드 #include #include #include #include using namespace std; // Structure to represent a reminder struct Reminder { string description; time_t date; Reminder(const string& desc, time_t d) : description(desc), date(d) {} }; // Func.. [C++] 기본 체스 게임 소스 코드 C++로 기본적인 체스 게임을 만드는 것은 체스판과 말들을 시각적으로 표현하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 라이브러리가 필요한 복잡한 프로젝트입니다. 아래는 시작하는 데 도움이 되는 간단한 콘솔 기반 체스 게임을 C++로 만든 예제입니다. 이 예제에는 캐슬링, 엔 파상트 또는 체크메이트 감지 같은 고급 기능은 포함되어 있지 않지만, 말 이동의 기본 사항을 다루고 있습니다. #include #include using namespace std; // Function to display the chessboard void displayBoard(const vector& board) { cout [C++] 단어 카운터 구현 소스코드 #include #include #include using namespace std; int wordCount(const string& text) { stringstream ss(text); string word; int count = 0; while (ss >> word) { count++; } return count; } int main() { cout [C++] 단위 변환기 소스코드 C++에서 단위 변환기를 만들려면 다양한 측정 단위에 대한 변환 함수를 정의해야 합니다. 다음은 미터, 피트, 인치 등 서로 다른 길이 단위를 변환하는 단위 변환기의 간단한 예입니다. #include #include using namespace std; double metersToFeet(double meters) { return meters * 3.28084; } double metersToInches(double meters) { return meters * 39.3701; } int main() { cout [C++] 알람시계 구현하기 소스코드 #include #include #include #include using namespace std; // Function to get the current time in HH:MM format string getCurrentTime() { time_t now = time(0); struct tm timeinfo; localtime_r(&now, &timeinfo); char buffer[6]; strftime(buffer, sizeof(buffer), "%H:%M", &timeinfo); return buffer; } int main() { cout [C++] 텍스트 기반 RPG 구현하기 C++로 텍스트 기반 RPG(롤플레잉 게임)를 만드는 것은 복잡한 프로젝트가 될 수 있지만, 시작하기 쉽도록 간단한 예제를 제공해 드릴 수 있습니다. 이 예제에서는 캐릭터 생성, 전투, 레벨업과 같은 텍스트 기반 RPG의 구조와 몇 가지 핵심 요소에 중점을 둡니다. 이 기초를 바탕으로 확장하여 더 복잡한 게임을 만들 수 있습니다 소스코드 #include #include #include using namespace std; class Character { public: string name; int health; int attack; int level; Character(string n) : name(n), health(100), attack(10), level(1) {} void displayStats(.. 이전 1 2 3 4 5 다음